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游戲生命周期之殤:《WWE 2K23》發(fā)行不到 2 年停服

2025/1/7 9:34:52 來源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵
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IT之家 1 月 7 日消息,2K GAMES 宣布《WWE 2K23》游戲昨日(1 月 6 日)正式停服,包括在線比賽、社區(qū)創(chuàng)作在內(nèi)的所有在線服務(wù),均停止運行,不過玩家仍然可以離線玩單機內(nèi)容。

2K 官方于 2024 年 9 月發(fā)布預(yù)告,并于 2024 年 11 月 1 日下架游戲主體、所有虛擬貨幣以及 DLC 內(nèi)容,并宣布于 2025 年 1 月 6 日停止服務(wù)器運行。

《WWE 2K23》游戲發(fā)行于 2023 年 3 月 17 日發(fā)售,登陸 PC、PS4、PS5、XB1、XSX|S 平臺,IT之家查詢 Steam 頁面,該游戲目前收到 7428 條玩家評論,好評率為 78%,綜合評價為“多半好評”。

現(xiàn)在,WWE 2K24 是該系列中唯一仍具有在線功能的游戲。如果您想在線玩 WWE 游戲,您需要購買 WWE 2K24。

游戲公司在如此短的時間內(nèi)關(guān)閉在線服務(wù)的做法,引發(fā)了玩家的強烈不滿,在引發(fā)了關(guān)于游戲生命周期和玩家權(quán)益的諸多討論。

此次《WWE 2K23》服務(wù)器關(guān)閉事件并非孤立案例,它反映了游戲行業(yè)普遍存在的服務(wù)器生命周期問題:一方面,游戲公司需要控制運營成本,另一方面,玩家希望購買的游戲能夠長期保持可玩性。如何在兩者之間找到平衡點,是游戲行業(yè)需要思考的重要課題。

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關(guān)鍵詞:WWE,游戲

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