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游戲加入 XGP 雙刃劍:Xbox 平臺(tái)銷量最多暴跌 80%,但增加玩家數(shù)量、帶動(dòng)其它平臺(tái)銷量

2025/1/9 10:40:41 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 1 月 9 日消息,游戲行業(yè)資深人士 Christopher Dring 在 InstalBase 論壇最新演講中,認(rèn)為加入 Xbox Game Pass 的游戲,在 Xbox 平臺(tái)上的銷量最高會(huì)下降 80%。不過(guò)他也認(rèn)為 Game Pass 可以通過(guò)提升玩家數(shù)量,間接促進(jìn)游戲在其他平臺(tái)的銷售。

IT之家簡(jiǎn)要介紹下 Dring,他是專注于電子游戲商業(yè)的資深游戲媒體記者,曾是知名游戲媒體 GamesIndustry.biz 的負(fù)責(zé)人,曾在英國(guó)商業(yè)周刊 MCV 擔(dān)任編輯。除了游戲媒體工作,Dring 也曾在育碧擔(dān)任制作人,參與過(guò)《馬力歐 + 瘋狂兔子》等游戲的制作。

Dring 在演講中表示,部分主流游戲大作在 Xbox 平臺(tái)上的銷量影響可能會(huì)更低,但整體而言,游戲加入 Xbox Game Pass,會(huì)影響該平臺(tái)的預(yù)期銷量。

《地獄之刃 2》、《奪寶奇兵》和《星空》等游戲在 Xbox 平臺(tái)上的銷量表現(xiàn),一定程度上佐證了這一觀點(diǎn)。

Dring 同時(shí)也指出,雖然在 Xbox 平臺(tái)上損失 80% 的銷量聽起來(lái)很嚴(yán)重,但對(duì)于多平臺(tái)發(fā)行的游戲來(lái)說(shuō),Game Pass 可以增加玩家數(shù)量,進(jìn)而帶動(dòng)游戲在其他平臺(tái)(如 PlayStation)的銷售。

Game Pass 可以幫助游戲接觸到原本可能不會(huì)嘗試特定類型的玩家,從而拓展新的受眾群體。例如,一些只玩《使命召喚》的玩家,如果通過(guò) Game Pass 接觸到這款游戲,他們也可能會(huì)嘗試其他 Game Pass 游戲。

截至去年 2 月,Game Pass 擁有 3400 萬(wàn)訂閱用戶。雖然近期增長(zhǎng)有所放緩,但《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》加入 Game Pass 后,為該生態(tài)系統(tǒng)帶來(lái)了大量新玩家。

Dring 認(rèn)為,對(duì)于不在 Game Pass 上發(fā)行的 Xbox 獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō),生存環(huán)境變得更加艱難,這類訂閱服務(wù)在一定程度上提高了競(jìng)爭(zhēng)門檻。

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