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消息稱育碧明星開發(fā)者大量流失,多數(shù)人“不務正業(yè)”

2025/1/16 19:59:40 來源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家 1 月 16 日消息,據(jù) YouTube 博主 AccolonnTV 透露,他從育碧內(nèi)部人士處獲得了一系列文件,揭示了該公司員工結(jié)構(gòu)、開發(fā)流程以及內(nèi)部管理問題。爆料指出,育碧的絕大多數(shù)開發(fā)者都是“無用之人”,除了“推動社會變革”之外,“他們什么都不會做”。

根據(jù)爆料,育碧的開發(fā)團隊被內(nèi)部人士分為三類:明星開發(fā)者、優(yōu)秀開發(fā)者和“無用員工”。明星開發(fā)者是團隊中的頂尖人才,技術能力出眾且知名度較高,但這類員工在育碧已所剩無幾,許多人已跳槽至市場地位更高的公司。優(yōu)秀開發(fā)者雖然具備一定能力,但缺乏個人品牌,難以在其他公司找到更好的職位,他們在育碧剩余的開發(fā)者中只占一小部分。而占多數(shù)的“無用員工”則被指能力不足,無法勝任本職工作,卻在推動社會變革方面表現(xiàn)活躍。

爆料人表示:“這些人幾乎總是把事情搞砸,但他們非常擅長推動社會變革。如果你無法完成本職工作,那就成為一名政治活動家吧?!贝送猓瑑?nèi)部人士還提到,這些員工的存在使得在育碧工作變得極其困難。

爆料還揭示了育碧游戲開發(fā)流程中的官僚化問題。據(jù)稱,育碧的游戲開發(fā)更像是一條工廠流水線,而非創(chuàng)意工作。任何決策都需要經(jīng)過數(shù)周的會議和部門協(xié)調(diào),導致實際開發(fā)時間被大幅壓縮。內(nèi)部人士表示:“完成一項任務后,你還需要參加更多會議來實施它,真正的創(chuàng)意空間非常有限。”

此外,負責質(zhì)量保證(QA)的內(nèi)部人士透露,修復游戲漏洞的過程幾乎是一場“噩夢”。許多漏洞被報告后,開發(fā)團隊往往會以“按設計工作,無需修復”為由置之不理。這并不是因為漏洞不存在,而是因為修復漏洞的流程過于繁瑣,導致許多開發(fā)者不愿花費精力處理。

IT之家注意到,這一爆料與育碧高管最近的公開表態(tài)不謀而合。在 XDS24 會議上,《刺客信條》系列執(zhí)行制作人馬克-亞歷克西斯?科特(Marc-Alexis C?té)透露,參與《刺客信條:影》(Assassin’s Creed Shadows)開發(fā)的團隊中,有一半員工是首次參與游戲開發(fā)的新人。他表示:“自疫情以來,我們的團隊中有很多初級員工。大約一半的《刺客信條》團隊成員是第一次制作游戲?!?/p>

此前,YouTube 博主 Endymion 也曾爆料稱,育碧內(nèi)部充斥著大量社會活動家,導致公司管理混亂。他指出:“育碧的開發(fā)團隊從基層到高層都被活動家開發(fā)者占據(jù),許多重要任務不得不外包給外部承包商,因為內(nèi)部人才缺乏足夠的經(jīng)驗?!?/p>

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關鍵詞:育碧

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