IT之家 1 月 10 日消息,育碧再次宣布旗下游戲大作《刺客信條:影》跳票,此次延期一個(gè)月,由原定的 2025 年 2 月 14 日推遲至 3 月 20 日發(fā)行。這已是該游戲第二次跳票,最初的發(fā)行日期為 2024 年 11 月 12 日。
育碧表示,本次跳票是為了提升游戲質(zhì)量和玩家首日體驗(yàn),通過額外 1 個(gè)月的開發(fā)時(shí)間,讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)更好地整合過去三個(gè)月收集到的玩家反饋,并持續(xù)和《刺客信條》社區(qū)緊密合作,充分發(fā)揮游戲的潛力,進(jìn)一步打磨《刺客信條:影》游戲體驗(yàn)。
IT之家此前報(bào)道,育碧是少數(shù)幾家,在其即將推出的作品中不使用換虛幻引擎 5 的工作室之一,《刺客信條:影》使用的是育碧自家的 AnvilNext 引擎。育碧表示,放棄虛幻引擎 5 的原因是它限制了藝術(shù)自由。
育碧的技術(shù)架構(gòu)師皮埃爾?福廷表示,堅(jiān)持使用 AnvilNext 引擎能夠賦予他們的開發(fā)人員更大的藝術(shù)自由,“如果你不掌控自己的技術(shù),就很難做到這一點(diǎn)。我們可能無法給予我們的制作團(tuán)隊(duì)我們想要的藝術(shù)自由?!?/p>
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