IT之家 3 月 22 日消息,在《我的世界》真人電影上映之前,微軟 Xbox 游戲部門(mén)負(fù)責(zé)人菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)昨日接受了 Variety 采訪并提到,盡管《光環(huán)》劇集遭遇滑鐵盧,但他們?nèi)杂?jì)劃推出更多基于游戲改編的影視作品。
菲爾?斯賓塞表示公司在這個(gè)過(guò)程中學(xué)習(xí)和成長(zhǎng),將根據(jù)其擁有的游戲資產(chǎn)制作更多電影和電視節(jié)目。他也坦言,并非所有改編都會(huì)成功,但他們正在從中學(xué)習(xí)。
我們正在這個(gè)過(guò)程中不斷學(xué)習(xí)和成長(zhǎng),這讓我們更有信心加大投入。無(wú)論是《光環(huán)》還是《輻射》的改編實(shí)踐,都為我們積累了寶貴經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)然,未來(lái)難免會(huì)有個(gè)別失敗案例。但我想對(duì)熱愛(ài)這類作品的 Xbox 玩家社區(qū)說(shuō):請(qǐng)期待更多改編作品,因?yàn)槲覀冋ㄟ^(guò)實(shí)踐積累經(jīng)驗(yàn)、建立信心。
《我的世界》真人電影將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間 3 月 22 日上映。原版游戲以沙盒模式聞名,因此這部電影將包含多種可能的故事線,以反映游戲的多元性內(nèi)容。
IT之家注意到,《輻射》電視劇改編也取得一定成功,從而吸引了許多新老玩家進(jìn)入或回歸游戲。同時(shí),它的成功也帶動(dòng)了包括《輻射 3》和《輻射 76》在內(nèi)的系列游戲的熱度。
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