IT之家 8 月 5 日消息,小島秀夫近日在接受日媒 Natalie 采訪時,表示在經(jīng)歷了新冠疫情之后,讓他對“聯(lián)系”有了更深層的感悟,并決定完全改寫游戲劇情。
小島秀夫在采訪中表示,在疫情爆發(fā)之前就已經(jīng)完成了《死亡擱淺 2》游戲劇情構(gòu)思,不過在經(jīng)歷了疫情的隔離之后,他選擇推翻設計,修改了整個劇本。
小島秀夫表示初代《死亡擱淺》就提倡溝通,而在疫情期間,遠程辦公等數(shù)字方式變得更加重要。
小島秀夫表示:“在疫情期間我們不得不面對‘與世隔絕’的問題,由于無法回到疫情前的面對面溝通,我們被迫重新考慮‘聯(lián)系’的含義”。
小島秀夫表示《死亡擱淺 2》游戲?qū)诼?lián)系方面帶給玩家更深入的思考,在預告片的末尾就提出了“Should we have connected?”(IT之家注:我們應該見一面嗎?)的提問。
目前關于《死亡擱淺 2》游戲的信息并不多,目前僅確認會登陸 PlayStation 5 游戲主機,預估將于 2024 年發(fā)行。
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