IT之家 9 月 20 日消息,流行的游戲引擎 Unity 最近宣布了一項新的收費政策,即從 2024 年 1 月 1 日起,每次安裝使用 Unity 引擎的游戲,都要向 Unity 支付一定的費用。這一政策引發(fā)了開發(fā)者的強烈不滿,對于 Unity 的這一舉動,《泰拉瑞亞》的開發(fā)商 Re-Logic 站了出來,宣布捐款并支持其他開源游戲引擎,作為 Unity 的替代方案。
Re-Logic 在 X 網(wǎng)站上發(fā)表了一篇文章,稱 Unity 的收費政策是“掠奪性”的,并“明確譴責”擬議的費用變更,以及“實施這些變更的方式不正當”。Re-Logic 稱,“Unity 輕易地拋棄了多年來與開發(fā)者、發(fā)行商和玩家建立的信任,只為了多掙一些錢,這是最令人悲哀的?!?/p>
Re-Logic 表示,僅僅發(fā)表聲明是不夠的,所以它決定向兩個開源游戲引擎 Godot 和 FNA 各捐贈 10 萬美元(IT之家備注:當前約 73 萬元人民幣),還將繼續(xù)支持這兩個項目,今后每月為每個項目提供 1,000 美元(當前約 7300 元人民幣)。
Unity 在一周前公布了新的“運行時費用”,并打算在 2024 年 1 月 1 日實施。這些費用將根據(jù)開發(fā)者使用的計劃而有所不同,例如一個 Unity 個人版或 Unity Plus 版的訂閱者,在過去 12 個月內收入超過 20 萬美元,并且累計安裝超過 20 萬次后,每次安裝都要支付 20 美分。然而在遭到開發(fā)者強烈抵制后,Unity 又收回了自己的話,并承諾修改政策。
廣告聲明:文內含有的對外跳轉鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。