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英偉達(dá) RTX Remix 更新:支持 DLSS 3.5 光線重建技術(shù)

2024/5/3 17:16:45 來源:IT之家 作者:泓澄(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:泓澄

IT之家 5 月 3 日消息,英偉達(dá)為其經(jīng)典游戲 Mod 工具 RTX Remix 推出新功能與優(yōu)化,支持帶有光線重建功能的 DLSS 3.5,可以生成更高質(zhì)量的光線追蹤圖像。

英偉達(dá)此前已經(jīng)為《傳送門 RTX 版》游戲更新了 DLSS 3.5 與光線重建特性,改善圖像質(zhì)量。

▲ 左:光線重建關(guān)閉,右:光線重建開啟

帶有光線重建的 DLSS 3.5 現(xiàn)已加入 RTX Remix Mod 工具包,玩家可以輕松為他們喜愛的經(jīng)典游戲添加上述新特性。

IT之家注意到,英偉達(dá)稱帶有光線重建的 DLSS 3.5 在 RTX Remix 等 Mod 工具中格外有用,因?yàn)樗幚砹藢?duì)傳統(tǒng)手工調(diào)整的降噪器來說具有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容。Mod 作者無需擔(dān)心為不同場(chǎng)景和照明條件而手動(dòng)調(diào)整環(huán)境 —— 光線重建背后的人工智能模型已經(jīng)在各種場(chǎng)景上進(jìn)行了訓(xùn)練,并且可以自動(dòng)適應(yīng)。

▲ 《半條命 2》演示

除 DLSS 3.5 之外,本次更新還引入了新的工具包與運(yùn)行時(shí)增強(qiáng),以提高 Mod 的圖像質(zhì)量、改善兼容性、簡(jiǎn)化 Mod 制作過程,其中五項(xiàng)改進(jìn)來自 GitHub 社區(qū)

  • Mod 開發(fā)者“pixelcluster”優(yōu)化 RADV 驅(qū)動(dòng)程序,改善了 RTX Remix 對(duì) Steam Deck 和 Linux AMD 用戶的運(yùn)行情況

  • Mod 開發(fā)者“mmdanggg2”改進(jìn)了遠(yuǎn)距離燈的一致性,使其在更改或重新定向時(shí)正確更新

  • Mod 開發(fā)者“jdswebb”改進(jìn)了地形烘焙和使用左手坐標(biāo)系的游戲的功能

  • Mod 開發(fā)者“xoxor4d”進(jìn)行了幾項(xiàng)改進(jìn),簡(jiǎn)化了紋理標(biāo)記過程

  • Mod 開發(fā)者“xoxor4d”還添加了一個(gè)使用 AABBs 來區(qū)分實(shí)例的選項(xiàng),從而在幀之間更好地跟蹤,意味著動(dòng)畫對(duì)象和運(yùn)動(dòng)中剝皮網(wǎng)格的重影和閃爍更少

英偉達(dá)展示了幾款使用 RTX Remix DLSS 3.5 光線重建技術(shù)的游戲 Mod 效果:

▲ 《殺出重圍》Echelon Renderer

▲ 《魔法門之黑暗彌賽亞》

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