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虛幻引擎 5.5 引入 MegaLights 技術(shù):RTX 4080 在 4K 分辨率下性能暴增 50%

2024/12/29 9:43:07 來(lái)源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 12 月 29 日消息,虛幻引擎 5(Unreal Engine 5,簡(jiǎn)稱 UE5)已成為 AAA 游戲行業(yè)中最標(biāo)準(zhǔn)化的游戲引擎,給各游戲工作室?guī)?lái)了機(jī)遇和挑戰(zhàn)。UE5 因提供出色的視覺效果而備受贊譽(yù),但也因其高系統(tǒng)要求、潛在的創(chuàng)意限制以及性能問(wèn)題而受到詬病。然而,Epic Games 似乎正在著手解決其性能問(wèn)題。

最新發(fā)布的虛幻引擎 5.5 引入了一項(xiàng)名為 MegaLights 的新功能,有望顯著提升游戲性能。測(cè)試顯示,使用該功能后,英偉達(dá) RTX 4080 顯卡在 1440p 和 4K 分辨率下的性能提升高達(dá) 50%。

YouTube 頻道 MxBenchmarkPC 發(fā)布了一段視頻,對(duì)比展示了 Quixel 的 UE5.5 Dark Ruins 技術(shù)演示。該演示使用 RTX 4080 顯卡,分別測(cè)試了軟件 Lumen、硬件 Lumen 以及硬件 Lumen 與 MegaLights 結(jié)合的三種配置,清晰地展示了性能上的顯著差異。

Epic Games 的這項(xiàng)新技術(shù)不僅提升了性能,還在各種高分辨率下顯著改善了視覺效果,MegaLights 允許開發(fā)者添加數(shù)百個(gè)動(dòng)態(tài)的、投射陰影的光源,而不再受以往的限制。

因此,與目前 Lumen 基礎(chǔ)版本相比,MegaLights 有望成為一項(xiàng)顛覆性的技術(shù)。換句話說(shuō),困擾 AAA 級(jí)游戲的微卡頓和糟糕的優(yōu)化問(wèn)題可能最終得到解決。

IT之家需要指出的是,由于這項(xiàng)新功能的效果可能因不同的 GPU 和其他 PC 硬件而異,因此應(yīng)以謹(jǐn)慎的態(tài)度看待這些測(cè)試結(jié)果。

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