近期有關(guān) Xbox 游戲發(fā)行策略的最新消息引發(fā)業(yè)界關(guān)注。此前,微軟曾表示將采取“個案處理”的方式對待獨占游戲,然而有內(nèi)部人士透露,實際情況可能并非如此。據(jù)稱,Xbox 未來或僅在面臨多平臺發(fā)行挑戰(zhàn)時才會推出獨占游戲。
主機游戲行業(yè)正經(jīng)歷著前所未有的變革,獨占游戲的價值和硬件差異日益式微,迫使各大主機制造商不得不尋求新的生存策略。其中,微軟率先采取了一項極具爭議但也頗為成功的策略:將其大部分第一方游戲推向其他平臺。而微軟似乎正準備在此方向上加碼,有消息稱 Xbox 將徹底取消永久性的主機獨占游戲。
微軟今日宣布面向訂閱了 Game Pass Ultimate 的 Xbox 預(yù)覽體驗成員推出一項新測試功能:將部分已購買的 Xbox 游戲串流至 Xbox 主機。這項功能旨在解決大型游戲文件體積過大的問題,允許玩家無需完整下載即可快速體驗游戲。在當今游戲動輒數(shù)十甚至上百 GB 的時代,通過云端串流游戲無疑是一種更快捷的游玩方式,同時也能幫助用戶節(jié)省數(shù)據(jù)流量。